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A Space for the Unbound: al confine tra disperazione e speranza

DATA ULTIMO AGGIORNAMENTO: 28 Novembre 2025

Indonesia, 2023: dopo ben otto anni di faticoso sviluppo e problemi di pubblicazione, vede finalmente la luce A Space for the Unbound, videogioco d’avventura parto della mente creativa di Dimas Novan Delfiano e della piccola software house Mojiken Studio.

Fin dalla demo rilasciata tre anni prima — e vincitrice del premio per la Miglior Narrazione ai prestigiosi SEA Game Awards — si capisce subito che si tratta di un gioco la cui importanza va al di là del puro aspetto ludico: Dimas stesso dichiara che il suo obbiettivo era quello di catturare l’esperienza di crescere nell’Indonesia degli anni 90 e preservare i suoi ricordi dell’adolescenza.

A Space for the Unbound: di cosa parla?

La lunga attesa per verificare se l’ambizioso proposito è stato raggiunto fortunatamente non si rivela vana: A Space for the Unbound è a parere mio (e della stragrande maggioranza di chi ha avuto il piacere di giocarlo) un capolavoro che trascende il mezzo espressivo e diventa una storia universale, eppure intimamente personale, riguardo l’affrontare — e scendere a patti — coi propri demoni interiori.

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Pubblicato da Girolamo Castaldo

I miei interessi principali sono scacchi, sci, anime, manga, videogiochi, musica e (astro)fisica. Storie Semplici: http://storiesemplici.substack.com

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